ブロック

Build A Boat For Treasure ブロック一覧

Build A Boat For Treasureの素材、形状、移動、操作、能力、入手元、確認状況を役割別にまとめたブロック一覧です。

このBuild A Boat For Treasureブロック一覧は、意見が分かれる総数ではなく、パーツの役割で整理しています。削除済み、季節限定、入手不能、Chest型、Legacyの項目を数えるかどうかで、コミュニティのIndexごとに結果が異なるためです。下の分類から建築上の解決策を探した後、現在のインベントリまたはShopで正確な名前、個数、入手元を確認してください。

構造素材と形状

コミュニティ資料にある一般的な素材には、Wood、Smooth Wood、Plastic、Fabric、Grass、Sand、Glass、Stone、Metal、Concrete、Brick、Coal、Rusted、Marble、Titanium、Obsidian、Gold Blockがあります。入手可否と個数はアカウントごとに異なります。Rod、Wedge、Corner、Bar、Trussを使えば、これらの素材から細い支柱や滑らかな輪郭を作れます。

一般的なブロックは、体積を確保する部分や使い捨ての装甲に使います。希少で頑丈なパーツは、Seat Cage、Main Spine、Joint Mountのために残しましょう。Wedgeや細い形状はClearanceの確保に役立ちますが、複数箇所で接続する必要があります。一点だけで取り付けた長い装飾は、衝撃をCoreまで伝えることがあります。

Gold Blockは、Treasure到達に関連する素材報酬としてコミュニティ資料に記録されています。Gold通貨と混同しないでください。現在の正確な強度と報酬の挙動は、ゲーム内インベントリまたはResult画面で確認する必要があります。

移動、Seat、推進

SeatやCar・Pilot用のControlは、プレイヤーに安定した操作位置を与えます。Wheel、Boat Motor、Hinge、Servo、Piston、Turbine、Thrusterなどのパーツは動きや力を生みます。各パーツについて、向き、起動方法、Property設定、Binding Group、必要なClearanceを記録してください。

完成したVehicleへ追加する前に、Test Stand上で可動Moduleを一つ作ります。Neutral Positionに印を付け、ゆっくり起動し、Frameと衝突しないか観察します。Joint単体では動くのに装甲を付けると失敗する場合、Motorが弱いのではなくShellが動きをBindingまたはBlockingしている可能性があります。

可動パーツは互いに代用できません。Free Hinge、Powered Wheel、Servo、Pistonは、それぞれ異なる動きを解決します。見た目ではなく、自由回転、駆動回転、角度制御、直線移動のどれが必要かに合わせて装置を選びましょう。

操作・Logicパーツ

ButtonとSwitchは単純なプレイヤー入力を提供します。Delay BlockとBindingの関係を使えば、従来型の機構を順番に動かせます。2026年6月のLogic Updateについて、コミュニティ報告ではLogic Gate、Sensor、Display、Remote Controllerというブロック名が挙げられ、入力処理と表示出力を使う作品へ可能性が広がりました。

新しいLogic一式はアップデートの影響を受けるものとして扱ってください。現在のServerでInput・Output Port、対応Value、Activation Mode、Legacy機構との連携を確認します。複数のGateを組み合わせる前に、一つのInputと一つのLightまたはDisplay Resultから始めましょう。Logic Gateガイドのデバッグ順なら、Machine全体を一度に配線せずに確認できます。

能力・ユーティリティブロック

コミュニティ一覧には、上昇や下降に使うBalloonとParachute、保護領域を作るShield、ペアで転送するPortalのほか、Magnet、Harpoon、Cannon、Firework、Camera、Light、Signなど、機械・創作向けの特殊パーツが記録されています。通常の素材ブロックと違い、起動、Range、Pairing、Ammunition、Target動作などの制限を持つ場合があります。

名前を付けた条件のもとで何をするブロックなのか記録してください。「AFKに便利」だけでは曖昧です。「この保存済み設計では、ペアのPortalがSpawn CatcherからStage RouteへAvatarを移動する」なら再現できます。入手可能な代替品をGuideに示せない限り、EventやLegacyのパーツを必須素材に含めないでください。

Toolは設置ブロックではない

Building ToolとDelete Toolは配置を管理します。Paintは外観を変え、Bindingは起動やAssemblyを接続し、Propertyは対応Fieldを変更し、Scalingは対象ブロックを拡大縮小し、Trowelは完成したSelectionを移動または回転します。Toolは操作を解放するもので、船体装甲として置くものではありません。

購入資金を貯める前にツール一覧を確認してください。Scaling Toolは不足している素材の代わりにはならず、Property Toolを持っていてもすべてのブロックに同じ設定が現れるわけではありません。選択したObjectに適用できるFieldは、ゲーム内Editorで確認できます。

入手元・入手可否ラベル

  • StarterまたはDefault: 新規プレイヤーに与えられるか、現在の画面で別途購入せず利用できるもの。
  • Chest: 恒久ChestのTierから抽選されるもの。正確なPoolとQuantityはゲーム内確認が必要です。
  • Shop: 現在のPanelに表示されるGoldまたはRobuxで直接購入するもの。
  • QuestまたはSecret: 記録されたActivityの達成報酬。初回達成や条件による制限が付く場合があります。
  • EventまたはSeasonal: 期間限定Activityに関連し、現在入手可能とは見なさないもの。
  • LegacyまたはRemoved: 過去には存在したものの、現在のBuild要件から除外するもの。
  • 現在状況不明: コミュニティ記録にはあるものの、2026年の入手元が再現されていないもの。

このラベルにより、見た目は完全でも買い物計画として使えない一覧になるのを防げます。ブロック自体は記録に残しつつ、入手不能または不確実であることを明示できます。

建築で一覧を使う方法

最初に役割を書き出します。Armor、Frame、Seat、Steering、Lift、Joint、Input、Output、Transport、Decorationのどれかです。所有済み、または入手可能なブロックに絞り、役割を果たす最も単純なパーツを選びます。小さくTestして保存してから、大きな作品へ組み込んでください。

川を生き残る構造ならおすすめブロックボートの作り方へ進みます。ランダムにインベントリを増やすならChestガイドを確認します。Machineでは、保存したBuildを後で修理できるよう、すべての特殊パーツの横にPropertyとBindingの状態を記録してください。

証拠ステータス: 分類名と用途は、管理されているコミュニティWikiと現在のGuide間で Community corroborated です。2026年6月のLogicパーツ名は、Changelogと現在のPlayer Buildによる Community reported です。現在の完全な総数、正確なStatus、価格、Pool、入手可否は Needs in-game testing のままです。

Build A Boat For Treasureの別の実践ガイドも確認しましょう。

Blocks

Build A Boat For TreasureのChest

Build A Boat For TreasureのChest Tier、現在のShop価格、報酬の不確実性、新規・上級Builder向けの賢い購入方法を比較します。

Blocks

Build A Boat For Treasureのおすすめブロック

Build A Boat For Treasureの装甲、フレーム、軽量作品、Joint、Lift、Utilityに適したブロックを役割ごとに比較します。

攻略

Build A Boat For Treasure で Gold を得る方法

通常走行、クエスト、特典、慎重にテストしたファームで Gold を得ながら、根拠のない時給や壊れやすい不具合を避けます。