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Build A Boat For Treasureでボートを作る方法

保護したSeat、冗長なFrame、バランスのよいArmor、Steering、Save、Stage Testを使い、Build A Boat For Treasureで耐久性のある船体を作ります。

生き残れるボートを作るには、プレイヤーの周囲に小さなFrameを組み、複数の経路で接続し、交換できる外側のArmorを追加して保存し、通常の川下り速度でテストします。巨大で平らなRaftは多くのブロックを積めても、最初の狭いObstacleや最後の落下で壊れることがあります。形状と荷重経路が重要です。

Coreを組み立てる

Plot上に短いCenter Lineを付けます。数ブロック幅の床を作り、複数のCross Pieceで左右を接続してください。Seatは中央付近で前半部より少し後ろへ置きます。こうすれば船首を失っても、すぐにプレイヤーが露出しません。

AvatarとCameraに十分な空間があるSeat Cageを作ります。高いRoofを追加する前に、前面、側面、底面を保護してください。所持している最も強い素材は、ばらばらな装飾ではなく、Seatの接続部と中央のSpineに使います。

外側のブロックを一個削除し、残りのFrameがつながっているか確認してください。一個外しただけでボートが分断されるなら、先へ進む前に別の構造経路を追加します。

交換前提のArmorを追加する

構造Coreの前に交換可能なBumperを作ります。一つの長い突起ではなく、一般的なブロックを短い層にして使ってください。Wedgeや角度のある面を使えるなら引っ掛かりを減らせますが、Bumperが壊れてもSpineまで引き裂かれない構造にします。

落下や岩に備えて底面を保護します。側面Armorは実用的な幅に収め、すべての壁へ引っ掛からないようにしてください。上部は低く保ち、上重心になったり頭上のGeometryに塞がれたりしないようにします。

SeatとControl Partへ届く経路を残します。Mobileで一か所の接続を直すために、密閉Shellを壊さなければならない設計は不便です。

バランスを取り、操舵を付け、保存する

Motorを追加する前に、静止したボートが水平に浮くか確認します。重い部品を片側へ寄せず、中央の周囲へ分散してください。現在の建築画面にAnchorなどのPropertyがある場合は、Launchに適した状態になっているか確認します。

SteeringまたはPropulsion Systemは一つずつ追加します。保護したFrameの近くでCenter Lineに合わせ、低出力でテストしてください。Motorを増やすと速くなる一方、反応時間が短くなり、衝突時の損傷が大きくなる場合があります。

MotorなしのSurvival Versionと、操作可能なVersionを別々に保存します。実験的なSystemが失敗しても、信頼できる設計へ戻れます。

四段階のテストを行う

一回目はControlを最小限にし、自然なバランスを観察します。二回目は最初の狭い経路でSteeringを試します。三回目は接触を繰り返してもArmorがSeatを守れるか確認します。四回目は同じ設計でTreasureまでの全経路へ挑戦します。

毎回、最初に起きた失敗へ名前を付け、一つだけ変更します。直接Damageを受ける箇所を補強する、横転するなら重心を下げる、引っ掛かるなら幅を狭める、Controlを守る、といった変更です。Armor、Power、Width、Heightを同時に増やすと、どの変更が役立ったのか分からなくなります。

ObstaclesでHazardを分類し、最後のWaterfallへの進み方はTreasure Routeで確認してください。

SoloとTeam Playに合わせる

Solo用ボートでは、すべての重要部品へ一人で届くようにし、別のプレイヤーによる起動が必要な機構は避けます。Team用ボートでは、Steering、Lookout、Repair、Weaponなどの役割を分けられますが、CoreがTeam Mateの一時的なブロックへ依存しないようにします。

Launch前に合意を取ってください。一人がLaunchを押すと、別の人の編集を中断することがあります。Seatに全員が乗り、固定されていない物がなく、Questの制限を満たしているか確認します。Team Mateが退出したら、Saveを再利用する前に所有者へ依存する部品を確認してください。

同乗者用には、Center of Massを過度に上げずに保護されたSeatを追加します。Passenger Moduleは複数箇所で接続し、Driverの視界を遮らないようにしてください。

起こりやすい失敗を修理する

船首がすぐ壊れるなら、短くして接続をLayer化します。Geyserや落下後に反転するなら、Roofを低くし、重量を下へ移し、Coreだけを広げます。回転するならPropulsionを整列させ、左右の質量を対称にします。引っ掛かるなら突起を外し、幅または高さを減らしてください。

可動部が外れる場合は、動くElementを覆うのではなく固定Mountを補強します。Steeringは残るのにプレイヤーが倒されるなら、Seat Cageと底面を強化します。すべて残るのに進行が止まるなら、現在のObstacleを確認してからControlまたはPropulsionを追加してください。

Inventoryを無駄にせず強化する

素材を交換するのは、実際に壊れる場所だけにします。全体を重いShellで覆うと、希少ブロックを消費し、操作性まで悪化する場合があります。まずSpine、Seat Mount、底面、繰り返し衝突する箇所を強化し、ほかのPanelは安価なままにします。

ブロック一覧おすすめブロックで入手元と役割を比較できます。Scaling Toolなら寸法を整えられますが、体積を拡大すると質量も変わる場合があります。Property Toolでは対応する挙動を変更できますが、Collisionを変えてもObstacle Damageを自動的に防げるわけではありません。

最終Launchチェックリスト

作品が保存済みであること、Seatが保護されていること、左右がSpineへ接続されていること、ArmorがControlsを塞いでいないこと、Propulsionが正しい方向を向いていること、全員の準備ができていること、必要なQuest Objectが固定されずに残っていないことを確認します。最初のHazardを通過できる速度でLaunchしてください。

最初に成功する優れたボートは、修理できるほど単純なことがよくあります。より速いVehicle、Farm、Mechを作った後も、基準となるSaveとして残しましょう。

証拠ステータス: 建築、保存、Launch、Treasureへの到達は、このExperienceの Official な要素です。小型船体、交換前提のArmor、冗長な接続、段階的なテストは Community corroborated です。正確なブロック耐久力、Teamでの所有者に関する挙動、現在のControl Inputは Needs in-game testing のままです。

船体を段階的に安定させる

最初は床、シート、中央の接続、交換できる船首だけを組みます。出航して最初の衝突を観察し、どの方向から力が加わったか、プレイヤーが船内に残ったか、背骨が続いているかを確認します。装飾や推進を先に増やすと、故障の原因が隠れてしまいます。

船体の変更は保存版を分けて行い、同じ視点と操作で比較します。外側の部品が壊れても内側の骨格が残るなら、必要な修理は外側だけかもしれません。逆に外観が無傷でも接続が一つに集中しているなら、次の衝突で全体が分離する可能性があります。

モバイルでは選択範囲、回転、カメラ、パネルの重なりを出航前に確認します。最終設計が動くかだけでなく、再編集と復旧を自分の端末でできることも、実用的なボートの条件です。

Build A Boat For Treasureの別の実践ガイドも確認しましょう。

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Portal、Stage Credit、Spawn Capture、Reset、失敗確認を使い、Build A Boat For TreasureのAFK Gold Farmを計画・建築・検証します。

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Build A Boat For Treasure Mechビルド

テスト済みの一つのJointから左右対称の脚、バランスのよいBody、Controls、Armor、Recoveryへ進み、操作可能なBuild A Boat For Treasure Mechを作ります。

攻略

Build A Boat For Treasure で Gold を得る方法

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