Build A Boat For Treasureの秘密の宝には、隠れたStage Reward、Plushie Route、Puzzle、Portal、過去のEvent Activityがあります。Goldで購入するShop Chestとは別物です。Stageは入れ替わり、古いSecretは移動または消滅することがあるため、Starting Landmark、目に見えるClue、現在の日付、確認済みRewardがそろったRouteを使ってください。
探している秘密を特定する
Community資料では、特定Stageへの初回進入とDifficulty Levelに関連するSecret Treasure Chestが説明されています。また、Hidden RoomやInteractionで見つかるPlushie、PortalなどのPuzzle Rewardも記録されています。過去のEvent BossとCollaboration Rewardは、RemovedまたはSeasonalのGroupに分けてください。
最初に目的のItem名を決めます。ActivityごとにPrerequisiteが異なるため、「すべてのSecretを探す」では範囲が広すぎます。Stage Chest、Plushie 1–4、Portal Reward、Special Block、Badge、Historical Recordのどれが必要か決めてください。
長いRouteを準備する前に、そのItemが現在入手できるか確認します。Veteran Playerが所有していても、過去に存在した証拠にしかならず、現在のAvailabilityは証明できません。
安定したLandmarkから探す
Stage Entranceでは、左側のWaterfallの裏にPlushie 1と古いLab Historyに関連するHidden AreaがあるとCommunity Guideで説明されています。装飾内容は時間とともに変わっているため、古いObject単位の手順をたどる前に、Roomと現在のInteractableを確認してください。
入れ替わるRiver Stageでは、Stage Theme、Difficulty Color、Entrance、Exit、Clueがある側を記録します。進行方向を示さずに「左へ曲がる」とだけ書いてはいけません。Boatを離れる必要があるSecretでは、不意にRun全体を失わないようSeatまたはReturn Pointを確保します。
Clock、Crystal、その他のTimed RouteやPuzzle Routeでは、Interaction前の見た目を記録してください。一つのLeverやSymbolが、Server Time、Activation Order、別の場所にあるObjectへ依存する場合があります。
Stage Discovery Chestを扱う
管理中のCommunity Stage Pageでは、Stage Difficultyに応じた初回Secret Treasure ChestのVariantが報告されています。つまり、そのStageへすでに入ったAccountは同じFirst-discovery Resultを受け取れない可能性があります。Test前にAccountがそのStageを初めて訪れるか記録し、Reward Messageを保存してください。
Stage Rotationも重要です。似た見た目のRoomを同じStageだと思い込まず、記録されたThemeが読み込まれるまで待ちます。Rotationの切り替わりでは重複または遷移中のStageが現れることがあるため、表示されたEnvironmentと実際のReward Responseを使って判定してください。
これらのChestは、CommonからLegendaryまでのShop Chestと分けます。購入についてはChestガイドで扱い、このページでは探索とPuzzleのRewardを扱います。
PlushieとHidden Roomへ安全に近づく
Landmark付近で停止できるCompactなVehicleを使います。Playerを保護し、制御できるExitを残してください。Waterfallの裏や狭いOpeningへ進むRouteでは、低速でTestし、Entranceを塞ぐ巨大なBoatを持ち込まないようにします。
中へ入ったら、Interactable Prompt、Object、Sequence、Portalを探します。変更する前にRoomを記録してください。古いGuideにあるPedestal、Lever、Propが見当たらない場合は、無関係なSceneryをClickせず、Routeが変わったと記録します。
回収後はAnimationだけに頼らず、InventoryまたはBadgeを確認します。PlushieはBlock、Collectible、別のPuzzleの一部である可能性があるため、Live Labelを使ってください。
PortalとPuzzleの報酬を確認する
現在のCommunity Discussionでは、初心者向けAFK Farmに使う無料Portalを得るため、Crystal StageのSecretへ向かうよう案内されることがよくあります。独立したGuide Descriptionでは、色またはFilled Elementを使うPuzzleからPortal Rewardへ進むと説明されています。正確なRoom Order、Object State、QuantityにはLive Runでの確認が必要です。
開始前に、そのStageまで到達して停止できるBoatを保存します。それぞれのInteractableと、そのFeedbackを記録してください。一度に変えるObjectは一つだけにします。Rewardが現れた場合はRoute、Inventory Change、別のAccountでRepeatできるかを記録します。
確認していないSecret PortalのQuantityをGold Farmの必須条件にしないでください。AFK Farmガイドは、Inventoryが判明してから開始する必要があります。
古い「全Secret」一覧を避ける
Videoの公開日とCommentを確認してください。分かりやすいVisual Routeは、RewardやStage Statusが変わった後でも役立つことがあります。管理中のText Sourceを少なくとも一つと、現在のServerを比較します。Videoの順序を、そのまますべてのItemがActiveである証拠にしてはいけません。
Event Name、Old Boss、Seasonal Room、削除済みCollaboration ChallengeにはHistorical Labelが必要です。PageにRouteを残してReturning Playerを助けることはできますが、新しいPlayerを現在のReward目当てで送り込んではいけません。
Secretを探すためにMap Script、Executor、Teleport ToolをDownloadしないでください。ゲーム内の移動手段とOfficial Roblox Controlを使います。
再現できる秘密のRouteを記録する
Server Date、AccountのFirst-clear State、Starting PlotまたはStage、Boat Requirement、Stage Rotation、Landmark、Turn、Interaction、Completion Message、Reward、Repeatabilityを記録します。ChatやAccount Detailを公開しないScreenshot Descriptionも添えてください。
二つのSourceが食い違う場合は、現在再現できるRouteを優先し、古い挙動にはDateを付けます。不明なReward Quantityは空欄のままにしてください。異なる年代の情報を混ぜた断定的なListよりも、現在確認できる途中までのRouteの方が役立ちます。
Terrainを確認するにはステージ、Menu Activityにはクエスト一覧を使ってください。EventやSocial Postが新しいSecretを主張している場合は、公式リンクで確認します。
証拠ステータス: Secret Treasure、Plushie、Stage-discovery、Portal-secretのCategoryは Community corroborated です。個別のRoom Location、Puzzle Sequence、Reward、Rotation Status、Repeatabilityは Community reported であり、現在のServerで Needs in-game testing です。